휴대폰 상에서 최상의 그래픽 구현 위해 AMD의 최신 3D 그래픽 코어 기술 라이선싱
2007년 10월 09일
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이번 첨단 그래픽 코어 기술 관련 지적재산권의 라이선싱은 모바일 게임 분야에서 강력한 에코시스템을 구축해나가고, 전세계 무선기기 사용자들이 최신의 그래픽 기술을 다양한 기기 상에서 경험할 수 있도록 지원하기 위해 양사가 추진하는 다양한 노력의 일환으로 이루어졌다.

AMD는 라이선스 계약에 따라 자사의 특허 기술인 통합 쉐이더 아키텍처(Unified Shader Architecture)를 퀄컴의 최신 MSM™ (Mobile Station Modem™) 칩셋에 탑재하게 된다. 통합 쉐이더 아키텍처는 마이크로소프트사의 Xbox 360™에 최초로 탑재된 바 있는 최신의 그래픽 코어 기술로, 퀄컴의 칩셋 탑재로 전세계 수백만의 휴대폰 사용자들이 이 기술의 혜택을 누릴 수 있을 것으로 기대되고 있다.

퀄컴 CDMA 기술 부문의 제품 관리 담당 수석부사장인 스티브 몰렌코프(Steve Mollenkopf)는 “퀄컴은 AMD의 최신 OpenGL ES 2.0 기술을 칩셋 솔루션에 통합해 최고 수준의 고해상도 그래픽 애플리케이션을 제공하고, 업계 리더쉽을 더욱 강화할 수 있게 되었다”라며 “무선기기가 제공할 수 있는 최고의 그래픽 경험을 고객에게 선사할 해당 기술이 탑재된 제품의 출시를 고대하고 있다”고 밝혔다.

AMD의 소비자 가전 그룹 부문 총괄 책임자 겸 수석 부사장인 애드리언 하톡 (Adrian Hartog)은 “AMD의 그래픽 기술은 고품질의 그래픽 프로세싱과 모바일 시장에서의 전문성을 바탕으로, 최고의 성능을 갖춘 첨단 무선기기가 출시될 수 있도록 지원해 왔다”라며 “퀄컴 칩셋 솔루션과 AMD 그래픽 기술의 결합을 통해 시각적으로 뛰어난 모바일 컨텐츠에 대한 소비자들의 요구를 충분히 만족시킬 수 있을 것”이라고 밝혔다.

앞으로도 AMD는 퀄컴과의 협력에 의거, 모바일 기기 상에서 더욱 뛰어난 그래픽 성능을 제공하는 하드웨어 및 소프트웨어 애플리케이션의 개발이 원활하게 이루어질 수 있도록 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 업체들과 협력, AMD 통합 쉐이더 아키텍처와 같은 새로운 그래픽 표준들과 혁신적인 기술들을 지속적으로 개발해 나갈 예정이다.
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